財經網資本市場訊 7月21日,網絡游戲板塊逆勢爆發,截至收盤,冰川網絡漲超12%,惠城科技、鼎龍文化、大晟文化漲停,另有迅游科技、三七互娛等39只個股齊漲。
中國音數協游戲工委和中國游戲產業研究院也在當天發布《2022年1-6月中國游戲產業報告》,上半年中國游戲市場實際銷售收入為1477.89億元。
(相關資料圖)
審批加速
網絡游戲審核試點出現,利好游戲股。今年上半年以來,國家新聞出版總署分別在4月、6月、7月發布45個、60個、67個游戲版號,累計發布172個。其中,在6月下發的版號中,首次新增了“國產客戶端游戲(試點)”、“國產移動游戲(試點)”的“試點”申報類別,有15款手游、1款端游通過“試點”類別獲取版號。
國金證券認為,隨著本次新增試點獲批版號,部分地區的屬地游戲內容審批試點有望加速推進,關注優質游戲公司儲備游戲的版號審批進展。
7月12日,國家新聞出版署公布了2022年7月份國產網絡游戲審批信息,共有67款游戲獲批,數量高于6月的60個,獲批版號所涉知名游戲公司包括游族網絡、中青寶、青瓷文化、中國移動旗下咪咕互動、中國電信旗下炫彩互動、金山軟件子公司西山居、創夢天地等。
天風證券表示,7月12日晚公布的最新一批游戲版號,系2022年以來第三批,同時是2021年7月以來首次連續發放版號,體現出游戲版號發放有望常態化,有望提振低位低估值游戲板塊。
信達證券指出,游戲版號發放常態化趨勢明朗,意味著游戲公司能拿到版號推進新游上線,穩定供給,相關上市公司有望隨新游周期釋放業績增量,提振信心。
出海成風
今年1-6月,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1245.82億元,同比下降4.25%,游戲產業的“人口紅利”基本消失,行業或已進入存量競爭時代。加強出海布局就成了國產原創游戲持續發展的突破口。
2022年上半年,自主研發游戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%,使得國產游戲“走出去”保持了較為穩定的成長。
我國移動游戲出海涉及的國家和地區明顯增多,美、日依然是移動游戲出海主要市場,繼續占據排行榜前兩位,排在第三位的韓國,地位已經不再穩固,其他地區的占比在逐年上升,我國自研游戲正在不斷拓展新興市場,發展空間十分廣闊。
在出海自研移動游戲中,策略、角色扮演和射擊三類的營收占比超過70%。值得注意的是,去年上半年的產業報告中,策略類游戲市場占比領先第二名28%,而今年其領先優勢已經不足20% ,說明自研游戲出海類型正在由“一超兩強”逐漸走向“三足鼎立”。
業績大漲
截至7月21日,已有13家游戲廠商相繼發布2022年半年度業績預告,其中愷英網絡、三七互娛、完美世界、冰川網絡、ST美盛等5只游戲股業績預增,另北緯科技、游族網絡、世紀華通、姚記科技、昆侖萬維等實現盈利。與去年相比,今年上半年部分游戲廠商業績表現已有所回升。
圖片來源:財經網據公開資料整理
愷英網絡今年上線的《天使之戰》、《熱血合擊》、《王者傳奇》等多款游戲表現良好,收入和利潤顯著提升;三七互娛上半年面向全球市場發行的《斗羅大陸:魂師對決》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戲表現優秀,海外市場營業收入預計同比增長超40%,海外業務發展再度提速;完美世界上半年整海外游戲業務布局,出售美國研發工作室及相關歐美本地發行團隊,并確認非經常性收益約4億元,同時,完美世界圍繞“國內產品出海+海外本地化發展”雙維度發力,《夢幻新誅仙》手游于2022 年 3 月在海外多地同步上線,帶動業績增長。
興業證券表示,“游戲出海+精品研發+格局改善”是行業發展長期主線,上半年全球手游行業出現新風向,為游戲產業明確了前進方向,新游上線以及買量回收引領行業向好,游戲版號的重啟有望推動行業持續健康發展,為國內游戲的發展注入信心,當前板塊擁有了政策和基本面的雙重保障,上行動能充足。
財信證券認為,受政策影響最悲觀的時候或將已經過去,處于歷史低位水平的游戲公司的業績和估值也存在一定修復空間。
王苗苗/文