手游業務持續發力
1月底,Sensor Tower發布了“2022年中國手游發行商海外收入榜TOP20”,神州泰岳(300002.SZ)全資子公司殼木游戲位列榜單第8名,這也是唯二殺入榜單的A股上市公司,其手游玩家遍布全球150多個國家和地區。在當日同時發布的“2022年中國手游收入TOP30榜單”中,神州泰岳兩款手游《旭日之城》、《戰火與秩序》分別位列第9名、第27名。
(相關資料圖)
前兩年游戲發行商的收入榜單,神州泰岳分別位列第13名、第9名,排名逐年穩步提升。雖然榜單名次不斷攀升,但手游圈外,很少有人知道神州泰岳居然是“手游大廠”,這也印證了市場對神州泰岳的一貫印象:穩扎穩打,低調務實。
神州泰岳游戲業務營收(2019-2021)(單位:億元)
游戲產業質變中
過去幾年,游戲產業的規模迎來爆發式增長。但談到游戲,輿論更多的關注點在“防沉迷”、“版號限制”等。今年開年后,市場對游戲產業的熱情又在逐漸聚集,更多的人意識到游戲的產業屬性正在發生變革。
首先,游戲產業已經從單純的“娛樂性工具”走向“生產力工具”.正如人民網評論所言:“游戲底層技術跨行業運用產生的價值已不容忽視,集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的游戲引擎,已成為推動傳統產業走向數實融合、構建數字孿生體的核心工具,被應用于民用航空、汽車制造等工業領域;在智能擬真模擬、數字孿生和自動化、數字文保等領域,游戲引擎搭建的虛擬環境,也發揮了積極作用。”
其次,游戲在和其他文化產業的加速融合中,成為中國文化傳承和文化交流創新的數字化工具,且在出海競爭中夯實了我國文化產業的實力。神州泰岳手游產品中閃爍的中國元素,如龍車、熊貓、燈籠等,往往成為海外玩家熱議的話題。2021年商務部等17部委聯合印發《關于支持國家文化出口基地高質量發展若干措施的通知》,也明確提出鼓勵優秀傳統文化產品、文化創意產品和影視劇、游戲等數字文化產品“走出去”。
總而言之,游戲產業已成為技術創新、文化創新的重要載體。政策面上,監管也顯現出放松的信號:去年12月進口游戲版號時隔一年半再次恢復發放,今年1月國內版號發放的數量繼續提升。1月底,上海市委書記陳吉寧到某頭部手游公司調研時也指出游戲公司要“加快底層技術突破,努力把企業打造成為強大的創新主體”。
神州泰岳手游產品
出海手游《AGE OF ORIGINS》的春節畫面(游戲截圖)
擁抱數字經濟新時代
神州泰岳是深交所首批創業板公司,也是老牌的數字經濟領軍企業。公司旗下的ICT運營管理業務、信息安全業務,為電信、金融、能源、交通等領域的數字化轉型持續提供技術支持。近年來,公司又在AI、物聯網等數字經濟領域加大布局。
數字經濟的發展需要多種數字技術的有機融合,并從中誕生出新的數字經濟應用場景。炫目的游戲畫面、全球玩家跨時空的交互,離不開云計算、數字孿生、AI、通信互聯網等計算機技術快速發展,而可交互、高仿真、強沉浸、實時渲染等成熟的游戲技術又反哺運用到數字孿生、工業仿真、智慧城市等數字化領域中。
正如人民網評論文章所述,游戲從誕生起就與前沿科技密不可分,游戲產業助力多個產業釋放數字經濟新動能。游戲技術不斷破圈、跨界,成為推動不同產業進行數字化轉型的重要工具,開始在更大范圍內創造出更大的社會價值。
神州泰岳的戰略規劃,就是不斷筑牢技術底座,以軟件與信息技術服務和手游業務構建發展兩翼,融合驅動神州泰岳的數字產業向前飛翔,成為具有持續創新能力的數字經濟領軍企業。(CIS)
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